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德州扑克中的“常见规则误区”:部分新手误以为“顺子中的A可以同时作为1和14使用”,实际上,顺子只能是A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不能是Q-K-A-2-3;还有新手误以为“同花的点数高于顺子”,实际上,顺子的等级低于同花,同花的强度高于顺子;另外,新手容易混淆“葫芦”和“两对”的等级,葫芦的等级高于两对,击败两对。
德州扑克中的“常见规则误区”:部分新手误以为“顺子中的A可以同时作为1和14使用”,实际上,顺子只能是A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不能是Q-K-A-2-3;还有新手误以为“同花的点数高于顺子”,实际上,顺子的等级低于同花,同花的强度高于顺子;另外,新手容易混淆“葫芦”和“两对”的等级,葫芦的等级高于两对,击败两对。
德州扑克的“常见牌局场景应对”之“对手全下后的决策”:当对手选择全下时,玩家需计算自身手牌的胜率和底池赔率,做出是否跟注的决策。如果自身手牌为强牌(如AA、KK、葫芦),胜率高于对手,应果断跟注;如果自身手牌为中等牌(如两对、一对高牌),需结合对手的风格和手牌范围判断,若胜率接近50%,可根据底池赔率决定;如果自身手牌为弱牌,胜率极低,应直接弃牌。
德州扑克中的“对手类型分析”:保守型对手通常起手牌范围窄,仅在持有强牌时才下注,跟注意愿低,面对这类对手,可适当扩大诈唬范围,通过加注施压迫使对手弃牌;激进型对手起手牌范围广,下注动作激进,面对这类对手,应收缩手牌范围,等待顶级强牌,再通过跟注或再加注反击;松散型对手参与牌局频繁,跟注意愿强,面对这类对手,应注重价值加注,避免过多诈唬。
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